Kas Overwatch on platvormidevaheline (04.25.24)

on platvormidevaheline ülekaal

Platvormidevaheline funktsioon on tohutu funktsioon, kus paljud arendajad lisasid hiljuti oma mängudest platvormiüleseid funktsioone. Sellistel mängudel nagu Rocket League ja Fortnite on juba mõnda aega olnud platvormidevahelised serverid, kuid viimasel ajal ühendas Player Unkowni Battleground ka oma PlayStationi ja Xboxi serverid.

Platvormidevaheline funktsioon on funktsioon, mille fännid loodavad kõik mitme mängijaga mängud, sest alati on olemas üks sõber, kes lihtsalt ei kasuta sama platvormi.

Populaarsed üle vaatamise õppetunnid

  • Overwatch: täielik Genji (Udemy) juhend
  • Overwatchi (Udemy) täielik juhend
  • Kas Overwatch on platvormidevaheline?

    Kuigi Overwatch ei toeta endiselt platvormidevahelist kasutamist näib, et fännid võivad selle varsti hankida. Alates Overwatchi ilmumisest 2016. aastal on fännid mänginud vastastikuste platvormidega mängijatega, oodates päeva, mil nad saavad mängida erinevaid platvorme kasutavate sõpradega.

    Platvormidevahelise mängu kohta on spekuleeritud alates mängu väljaandmisest, kuid mängijatele on kõige lähemal olnud 2018. aastal, kui Blizzardi asepresident Jeff Kaplan, kes on ka Overwatchi peakonstruktor, näitas, et ta pidas läbirääkimisi Sony ja Microsoft proovivad servereid ühendada, kuid see on juba pikka aega olnud ja me pole sellest ajast alates ühtegi uudist saanud.

    Fännid said uut lootust 2019. aasta oktoobris, kui levisid kuulujutud, mäng kavatseti välja anda Nintendo Switchi jaoks ja koos sellega tutvustas Blizzard platvormiülest platvormi, kuid mängijad olid pettunud, et selles küsimuses ei olnud endiselt uudiseid ja see pettumus varjutas Switchi mängu väljaandmist, kuigi see tõi kaasa mõned lahedad Nintendo Switchi eksklusiivsed funktsioonid nagu liikumise juhtimine.

    Blizzard jälgib Blizzardi töötajate endi intervjuu põhjal silma peal, kuidas arenevad ristmängude süsteemid ja tehnoloogia. Nii et isegi kui me Nintendo Switchil mängu tutvustamisega platvormiülest ei saanud, on Blizzard teinud selgeks, et nad ei kavatse seda selles küsimuses lõpetamiseks nimetada ja et mängu fännid võivad saada nende soove lähitulevikus täidetud.

    "Oleme näinud, kui süsteemideülene mäng võib meie kogukonnale mõjuda, ja oleme potentsiaali üle põnevil," ütles Blizzard oma avalduses. "Nii meie kui ka platvormide poolel on veel palju tööd teha, et teha kindlaks, kas see on Overwatchi jaoks mõistlik."

    Mõnede teadete kohaselt, mis pärinevad enne mängu saabumist Nintendo Switchile, räägiti, et Switchil olevast mängust rääkides ei sisalda see mäng üldse mängu platvormidevahelist tuge. Nintendo Switchi mängijate kahjuks kinnitas Blizzard seda mängu Nintendo Switchi versiooni demo ajal Blizzardiga, öeldes, et mäng saab Switchil pidevalt värskendusi, kuid jääb alati ristplatvormide kasutuselevõtuga teistest platvormidest eraldatuks. platvorm.

    Ehkki kahetsusväärne, on siiski näha, miks otsustas Blizzard selle lahus hoida, kuna Switchi kasutajatel oleks Xboxi ja PlayStationi kasutajate jaoks liikumiste ja mõnede muude oluliste sammude järgimisel tõenäoliselt keeruline. tegurid.

    Sarnaselt on see ka põhjus, miks enamik mänge peaaegu kunagi ei kasuta ristplatvormi arvutisüsteemidega konsoolide jaoks. Hiir ja klaviatuur pakuvad palju sujuvamat liikumisviisi ning võimaldavad mängijatel aeglasemate sisestusvahendite tõttu juhtpuldiga teatud võimatusi sooritada, mistõttu oleks mõistlik, et Blizzard hoiab konsoolimängijad PC-mängijatest eraldi. Piirangutest hoolimata on platvormiülene funktsioon, mida kõik mängu fännid ihkavad ja loodetavasti saavad nad varem kui hiljem.


    Youtube video: Kas Overwatch on platvormidevaheline

    04, 2024