Overwatch - kas on tõsi, et matšimine imeb (04.25.24)

overwatchi sobitamine imeb Üks neist probleemidest on Overwatchi kohutavalt halb mängude süsteem. Paljud inimesed on Overwatchi matšisüsteemi osas oma mõtteid avaldanud ja on Blizzardile pidevalt kaebusi teinud, paludes neil see probleem lahendada, kuid seni tulutult.

Kui te ei tea, mis on matšimise peamine probleem, on põhimõtteliselt inimesed, kes pannakse mängudesse koos teiste inimestega, mis on nendega võrreldes täiesti erineval tasemel. See muudab mängud ebaõiglaseks ja pole eriti lõbus mängida, muutes selle ühe poole jaoks liiga lihtsaks ja teise jaoks liiga keeruliseks. Ükskõik, kas olete mängija, kellel on parem oskusreiting või madalama oskuste reitinguga mängija, ei pea te mängu mängima lõbusaks, sest isegi parem mängija on mõne aja pärast igav, kui vastased lihtsalt ei paku teile mingit konkurentsi.

Populaarsed ülevaatustunnid

  • Overwatch: Genji (Udemy) täielik juhend
  • Overwatchi (Udemy) täielik juhend
  • Sobitamine on Overwatchis suur probleem, kuna neil pole lihtsalt prioriteete õiged. Selle asemel, et panna inimesi üksteise vastu nende oskuste hinnangu alusel, kasutab mäng kiireks mängimiseks mängija taset peamise baasina. See tähendab, et mängijaid saab panna plaatina oskuste reitinguga mängijate vastu, olles seal ise pronksis. See muudab plaatinamängija jaoks liiga lihtsaks ja rikub mängu mõlema osapoole jaoks.

    Halvim on võistlussuhtes mängude süsteem. Mäng ei suuda täielikult välja arvutada MMR-i ja oskuste reitingut ning kuhjata 2500+ oskuste hinnangut mängijatele, kelle oskuste reiting on alla 1500. See muudab selle kõigi jaoks eriti masendavaks, eriti nõrgema poole jaoks, kes kaotab väärtusliku oskuste hinnangu ilma mõjuva põhjuseta. p>

    Paljud inimesed on oma kohutava mänguvõistluse kohta rääkinud ühe ütlusega „'Olen selle mänguga läbi. SR-süsteem ei põhine tegelikul oskusel. Uue Q-süsteemi paagina sobitatakse mind hõbedast hoolimata pidevalt madala pronksiga. Uudiste välk, Blizzard, võidud ei võrdista oskusi. Teie oskuste tase peaks tõusma, kui mängite isiklikult vastavalt oma rollile hästi, isegi kui teie meeskond kaotab. Ei saa öelda, et tulen tagasi, kuni see muutub. ’’

    See probleem on olnud tipus alates rollijärjekorra süsteemi kasutuselevõtust. Paljud mängijad valivad lihtsalt rollid, et hoida oma SR kõigi tasemete jaoks tasakaalus ning neil pole kogemusi ega võimalusi oma rolli korralikult täita. Sõltumata nende mängijate halvast sooritusest paneb mäng nad mängu teie taseme mängijatega, ignoreerides täielikult nende madalat ELO-d. See toob taas kaasa selle, et mõned kaotavad mängijad halbade meeskonnakaaslaste või liiga tugevate vastaste tõttu ja pettuvad piisavalt, kuni nad mängu lõpetasid.

    Blizzard ei ole selle probleemi kohta teavet andnud ja väitis, et nad näevad probleemi lahendamiseks kõige rohkem vaeva, nii et praegu on parim, mida saate teha, lootuses, et saate heade meeskonnakaaslastega ausa mängu, mida te ei pea kogu mängu vältel kandma.


    Youtube video: Overwatch - kas on tõsi, et matšimine imeb

    04, 2024