Overwatch Monitori reageerimisaeg: 1 ms vs 4 ms (04.20.24)

ületab 1 ms vs 4 ms

Mis on monitori reageerimisaeg?

Monitori reageerimisaeg on online-mängude puhul oluline tegur, eriti kui see on konkurentsivõimeline. Monitori ostmise ajal peaksite enne selle valimise üle otsustama palju tehnilisi näitajaid.

Populaarsed õppetunnid

  • Ülevaatamine: Genji (Udemy) täielik juhend
  • Overwatchi (Udemy) täielik juhend
  • Reaktsiooniaeg on üks selline spetsifikatsioon, mis on otseselt seotud monitori muutmiseks kuluva ajaga ühest värvist teise. Täna on monitori reageerimisaeg vahemikus 10 millisekundit (10 ms) kuni 1 millisekundini (1 ms), kus 1 ms on monitori kiireim reageerimisaeg.

    Madalama reageerimisaja kasutamisel on mitmeid eeliseid. Madalama reageerimisajaga kuvarite kasutamine lahendab tavalised pildiprobleemid, näiteks kummitus või udusus.

    Miks on Overwatchis reageerimisaeg oluline?

    Overwatch on konkurentsivõimeline esimese isiku laskur, kus mängijate meeskond läheb vastasvõistkonnale vastu erinevates mängurežiimides. Reaktsiooniaeg mängib konkurentsivõimelises mängus olulist rolli, kuna see mõjutab otseselt monitori pilti.

    Ehkki reageerimisaeg pole igapäevases töös, mis hõlmab Interneti-surfamist, e-posti saatmist, pole nii oluline. või Wordi dokumendi abil. Mängude jaoks on seevastu madalam reageerimisaeg kasulik, sest mängijate puhul näib loendavat iga millisekund. See millisekund võib olla sama märkimisväärne kui võrgumängu võitmine või kaotamine.

    Mängijad, kes soovivad kasutada võrgumängude puhul kõiki võimalikke eeliseid, peaksid kindlasti arvestama reageerimisajaga vahemikus 1–5 ms. Tundub, et see teeb teid ebasoodsamasse olukorda.

    1 ms vs 4 ms reageerimisaeg Overwatch is märkasid igapäevased mängijad. Mängijad, kes on rohkem keskendunud võistlusmängule, näivad aga eelistavat madalamat värskendussagedust. Nii 1 ms kui 4 ms reageerimisaega kasutatakse tavaliselt seal, kus mõned eelistavad kasutada 4 ms, teised aga 1 ms.

    On põhjusi, miks on vaieldud selle üle, kumb värskendussagedustest on parem. Mõnda neist käsitletakse allpool:

  • pildiprobleemide parandamine monitoril
  • madalam värskendussagedus pakub mõningaid eeliseid võrreldes kõrgemaga, kuna see vähendab tüütu pilti probleemid, näiteks kummituslikkus overwatchi mängimise ajal. See annab teile mängu ajal parema vaatamiskogemuse.

  • Hinnakujundus
  • Madalam reageerimisaeg, eriti 1 ms reageerimisajaga monitorid, on tavaliselt kaasas TN-paneeliga, kuna need on odavamad. Kui kõrgemad värskendussagedused, näiteks 4 ms, tulevad tavaliselt koos IPS-paneelidega. 1 ms monitorid on saadaval ka IPS-ekraanil, kuid need on väga kallid. Mis puutub paneelide kuvamisse, siis IPS annab TN-paneeliga võrreldes palju parema kuva.

  • Parem mängukogemus
  • Madalamate värskendussageduste korral mängija saavad overwatchi mängimisel kasutada mõnda mänguga otseselt seotud eelist. Kuigi 3 ms vahe ei ole palju, on see märgatav vähestele mängijatele, kes soovivad oma mängukogemust kõige paremini edendada. Selliste inimeste jaoks on selgelt parem valik 1 ms.


    Youtube video: Overwatch Monitori reageerimisaeg: 1 ms vs 4 ms

    04, 2024